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Milagros Germán presenta nuevo juego de mesa "Qué Chévere es Saber"

“Todas las preguntas del juego ya se han hecho en el programa”

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Milagros Germán presenta nuevo juego de mesa Qué Chévere es Saber

El famoso programa de Telesistema se cuela en los hogares dominicanos. ‘Qué Chévere es Saber' se convierte en un juego de mesa y Milagros Germán nos revela todos los detalles de este divertido juego cultural que unirá a la familia.

P. Dígame, ¿qué tan chévere será jugar a partir de ahora?

R. Será como llevar el programa de televisión a las casas. Es un juego divertido y con contenido cultural que a la vez permite una integración familiar y entre amigos, que es lo que buscamos.

P. ¿Por qué un juego de mesa y no uno social e interactivo [App] para nuestro teléfono o tableta?

R. La aplicación puede ser un proyecto futuro, pero lo que buscamos es el aprendizaje cultural y reunir tanto a los amigos como a la familia.

P. Así que los juegos de mesa no han muerto...

R. Al contrario. Pienso que todavía los juegos de mesa tienen sentido y desempeñan funciones muy sanas y positivas.

P. En pocas palabras, ¿cómo se juega?

R. Es muy parecido al programa de televisión. Tratamos de mantener la dinámica, solo que la pregunta del empuje va a tener un valor más importante y estará relacionada solamente con RD. Los jugadores podrán pedir preguntas de empuje cuando quieran, excepto en el segmento Cuál es el Intruso, que ahora será con más estrategia.

P. Y el ganador será...

R. El equipo que logre acumular 50,000 puntos, o el que más puntos acumule si no llegan a esa cantidad. El juego trae sus papeletas de puntos.

P. ¿Qué fue lo más complicado al desarrollarlo?

R. Siento que todo fluyó de manera muy positiva. Tal vez la parte más difícil fue definir el diseño de la caja, pues no queríamos que se desligara el juego del programa, por eso en el diseño aparece de fondo la escenografía.

P. ¿Qué diferencia ‘Qué Chévere es Saber' de otros juegos?

R. Que es un juego netamente dominicano, hecho por dominicanos y en cierta forma artesanal, pues teníamos 12 personas trabajando diariamente en la compaginación de las tarjetas y envolviéndolas. Todo fue elaborado en el país, menos dos pequeñas pizarras que se mandaron a hacer a China. Es la primera vez que aquí se hace un juego cultural basado en un programa de televisión, es un reto que asumimos y lo pudimos lograr.

P. Entonces se derriba la idea de que algo educativo, inteligente o instructivo no puede ser divertido.

R. Desde luego. La experiencia nos indica que la gente consume y le gusta la cultura llevada de esa forma.

P. ¿Veremos una versión en inglés, para la diáspora?


R. Está entre nuestros planes, pero iremos poco a poco.

P. ¿Dónde podremos conseguirlo?

R. En La Sirena, El Mundo del Juguete y otras tiendas, a RD$825 pesos.