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El sector de los videojuegos enfrenta su próxima disrupción

Microsoft se convierte en la malgama productora de videojuegos más grande

Adquisición pone presión a Sony PlayStation

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El sector de los videojuegos enfrenta su próxima disrupción
Microsoft y su división de videojuegos Xbox se convierten en la propietaria de más 30 estudios de desarrollo de videojuegos que se encontraban bajo la sombrilla de Activision Blizzard. (SHUTTERSTOCK)

Microsoft dejó caer la más grande noticia del sector de videojuegos y tecnológico en mucho tiempo, estaban adquiriendo la empresa desarrolladora Activision Blizzard por un monto superior a los 69 mil millones de dólares; lo que cambió el terreno del sector “gaming” y dejó más preguntas que respuestas. 

De entrada ¿Qué significa esta adquisición? Microsoft y su división de videojuegos Xbox se convierten en la propietaria de más 30 estudios de desarrollo de videojuegos que se encontraban bajo la sombrilla de Activision Blizzard. Además, adquieren los derechos de grandes y exitosas franquicias como Call of Duty, OverWatch, Warcraft, StarCraft, Crash Bandicoot, Diablo, Guitar Hero, entre otros más.

Microsoft consolida su entrada al mercado de juegos móviles, adquiriendo en la masiva compra al estudio King, encargado del exitoso Candy Crush Saga, el cual el pasado año generó más de mil millones de dólares, de acuerdo con informaciones de la empresa. 

Otro número importante dentro de esta compra es que ahora Xbox contará con más de 5,000 desarrolladores dentro de su empleomanía. 

Para entender el porqué Microsoft se gastó US$69 mil millones es necesario conocer la estructura de negocios de la división Xbox; la cual se encuentra batallando por el control del mercado con Sony PlayStation; y desde la pasada generación de consola (PS4, Xbox One) los japoneses le llevan la delantera. La razón de esto último se debe a la excelente calidad de la librería de títulos exclusivos que tiene la PlayStation. 

Pero el gran número detrás de toda esta compra son los más de 152 mil millones de dólares que genera anualmente la industria de los videojuegos, siendo más grande que la industria de la música, el cine y los deportes, en su conjunto. 

A pesar de que el sector tecnológico ha evolucionado de manera acelerada durante las últimas dos décadas, el modelo de consumo de videojuegos no lo ha hecho a la misma velocidad; todavía la mayoría de jugadores todavía tienen que comprar una consola para poder jugar. Sin embargo, Microsoft viene desde hace años creando una plataforma digital de videojuegos en la nube, que le permite a los usuarios jugar desde cualquier dispositivo como un computador, tableta o móvil. 

Con la evolución de su servicio Xbox Live Gold a Xbox Game Pass, la división gaming comandada por Phil Spencer, le ofrece a los usuarios una librería de más de 100 títulos para jugar mensualmente por un precio de 15 dólares. Lo brillante es que la librería se actualiza constantemente, y a través de acuerdos con desarrolladoras, Microsoft incluía títulos recién lanzados. El mejor paralelismo en cuanto a esta medida es la de comparar el servicio de Microsoft con Netflix.

La adquisición de Activision Blizzard le da la posibilidad a Microsoft de incluir en su librería en línea una abrumadora cantidad de títulos.

Para los desarrolladores

¿Cuáles son los beneficios de esta compra? Los desarrolladores podrán beneficiarse de la compra, pues con el conglomerado de estudios que adquiere Microsoft, también se hacen dueños de toda la propiedad intelectual. Esto daría la posibilidad a que entre los más de 30 estudios se intercambien tecnología y se logre el desarrollo de mejores juegos.

El Metaverso

Spencer se convertirá en el director ejecutivo de Activision, y como jefe supremo de toda la división de Xbox, este anunció de manera pública que se enfocarán en crear más títulos y experiencias para el llamado Metaverso. 

Esto hace mucho sentido, pues los videojuegos son la mejor y más grande forma de una simulación digital. 

¿Sony se tiene que preocupar?

Definitivamente esta compra es un duro golpe para Sony y su línea PlayStation, la cual tiene múltiples acuerdos con todas las desarrolladoras que ha comprado Microsoft

Spencer aseguró que todos los contratos de juegos multiplataforma serán honrados; una movida lógica debido a que violar estos supondría una gigantesca demanda. 

Pero la pregunta es qué hará Microsoft luego de que estos contratos caduquen: ¿Los convertirán en exclusivos de su plataforma? Y es esta la interrogante que preocupa no solo a Sony, sino a todos los videojugadores que disfrutan de jugar sus títulos en la plataforma que deseen. 

Se hizo oficial la información de que la franquicia de Call of Duty tiene contratos con Sony PlayStation para los próximos tres títulos. 

La compra de Activision Blizzard es una de las movidas de negocios más importantes y exitosas de la historia; además, es la adquicisión financiera más grande hasta la fecha. 

Microsoft retoma su estrategia de comprar a otras compañías para tomar ventaja en los sectores del mercado en los que compite; y aunque esto trae recuerdos de finales de los años 90 e inicio del 2000, esta es una de las movidas de negocios más importantes y exitosas de la historia, y se convierte en la adquisición financiera más grande hasta la fecha.

TEMAS -

Comunicador y mercadólogo, especialista en desarrollo de proyectos y marcas, manejo de nuevas tecnologías y analista de deportes y tecnología de consumo.